- 03 октября 2025
- 03 октября 2025
- 18 октября 2025
- 02 ноября 2025
награждение победителей

Основатель культурной медиафраншизы нового поколения «Синеус» и организатор одного из крупнейших геймдев-хакатонов страны. Является основателем и ex-СЕО платформы Skillaz, сооснователем Leoni, а также занимает пост вице-президента ФК «Динамо-Вологда».

18 лет в играх: ex-CPO Канобу, Wargaming, Столото. Основатель Mad Crusader. Обладает непосредственным опытом в издательском процессе, понимая, какие проекты могут быть успешно реализованы и масштабированы.

Руководитель команд разработки с более чем 20-летним стажем в индустрии видеоигр. Работал над проектами в командах таких гигантов, как Wargaming и Яндекс.

Которая ответственна за такие признанные RPG, как ATOM RPG, Trudograd, а также крупный проект Warhammer 40k: Rogue Trader - Void Shadows.

Более 13 лет занимается консультированием стартапов и корпораций в области сетевой инфраструктуры, медиа, компьютерной графики и, конечно, игровой разработки.

Её роль подчеркивает важность развития талантов, сообществ и поддержки начинающих разработчиков через системные инициативы. Будет решать, кто именно победит в специальной номинации НКФП «Берлога»

Его экспертиза критична для оценки коммерческого потенциала проектов и их готовности к выходу на рынок.

Более 10 лет опыта в индустрии компьютерной графики для кино в роли супервайзера.

Занимает позицию Исполнительного директора-начальника Управления технологий метаверса и игровых решений СБЕР.

Представляет собой яркий пример инди-успеха и креативной самореализации. Оценит оригинальность идеи, силу повествования и культурную уникальность проекта.

Оценит качество продюсирования, план реализации и потенциал команды с точки зрения управления.

Преподаватель ИТМО, Иннополис и ВШЭ.
Основатель сообщества IGRA и фестиваля КОНФА.
Автор YouTube-канала про стартапы и разработку игр.
Ex Team Lead Foxford Games, Ex CBDO Indie Go Fund.

Профессионально в CG и геймдеве с 2006 года. Прошла путь от линейного художника до арт-директора, затем арт-продюсера и до нынешнего уровня. С 2019-го формирует и корректирует арт-команды и визуальный стиль на любой стадии разработки. Консультирует компании по визуалу с фокусом на рост метрик, предлагая визуальные решения, исходя из имеющихся ресурсов компаний.

Всю жизнь играет в игры, треть из неё - делает. Мастер LiveOps: знает, как из хаотичного брейншторма вырастает фича, которую полюбят игроки.


Организатор различных геймдев ивентов, джемов, хакатонов.

Выпустил более десяти команд. Специализируется на геймдизайне и нарративном дизайне, а если поймает хорошее настроение, то делает игры в одиночку.

Вдохновляет людей делать игры. Основатель сообщества и канала Indie Varvar's. Инди гейм-дизайнер, создатель джемов, эгоистичный альтруист, Шеогорат.

Арт-менеджер и профессиональный иллюстратор в индустрии цифрового дизайна и Game Dev. Вела полный визуальный контур шутера Farcana. Экспертиза — от концепт-арта и иллюстраций до управления командами художников и кросс-функционального взаимодействия.

Продюсер и управленец с более чем 20-летним опытом в игровой индустрии, включая работу в международных компаниях (Epic Games, MY.GAMES). Под его руководством реализованы проекты, вышедшие на глобальные рынки с многомиллионной аудиторией и устойчивой монетизацией.
🏆Призовой фонд от 1 000 000 рублей🏆
Cинеус пройдет в два этапа:
🔥Отборочный онлайн этап
🔥Финальный офлайн этап
Отборочный онлайн-тур проходит в полностью дистанционном формате. На этом этапе оцениваются портфолио участников и их профессиональные навыки. Задание для проверки отправляет только один представитель команды, при этом важно, чтобы оно было выполнено строго по техническому заданию и соответствовало всем заявленным требованиям.
Финальный этап нашего хакатона состоится в Москве в гибридном формате. Это означает, что каждая команда должна быть представлена на основной площадке как минимум двумя участниками, которые будут работать очно. Сама площадка будет открыта для финалистов круглосуточно (24/7), обеспечивая полное погружение в процесс создания проектов.
Критерии оценки Финального этапа:
1. Техническая реализация визуальной и графической составляюще
2. Соответствие теме, установленного техническим задание
3. Нарратив
4. Геймдизайнерская реализация игрового процесса
5. Оригинальность и самобытность игры
6. Техническая реализация видеоигры
Подключайтесь к чату проекта в Telegram:
Организатор хакатона — медиафраншиза «СинеУс». Это культурный проект нового поколения, вдохновлённый богатством славянской мифоистории. Его философия строится на идее Единства, силе культурного кода и героическом духе, который оживает в наших историях.
Чтобы вы были в курсе всего процесса, в нашем Telegram-канале ведётся «Дневник разработчика» и открыто транслируется путь становления франшизы «СинеУс».
Подписывайтесь, чтобы быть в эпицентре событий!
Важные документы мероприятия:
Согласие на обработку персональных данных
Правила участия в хакатоне
Политика конфиденциальности
